À la Une

 

boum_seulauBoulot_uneBOUTON-AppleStore Boum! a reçu le Prix
Fiction – mention spéciale
BolognaRagazzi Digital Award 2016
 

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Boum! 

Une expérience inédite de narration pour tablettes.

Boum! est un récit horizontal sans parole qui propose une nouvelle façon de plonger dans une histoire : l’écran de la tablette devient une fenêtre derrière laquelle on fait glisser une bande infinie. La simplicité de l’interactivité, l’enchaînement ininterrompu des tableaux, l’immersion offerte par le son, le plaisir sensitif du glissé, proposent une expérience inédite laissant la place à l’imaginaire de chacun et à une grande liberté d’interprétation.

Avec le soutien du Salon du livre de jeunesse de Montreuil et du CNL.

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À voir aussi !

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DigDeep, l’oracle contemporain

Pour celles et ceux qui veulent des réponses à leurs questions essentielles, pour les curieux qui veulent un petit conseil avant d’agir, ou encore pour ceux qui veulent juste jouer avec le hasard, DigDeep est un engin numérique qui délivre des oracles sous la forme d’extraits de films. On peut l’interroger en pensant fort à sa question, en l’enregistrant vocalement ou en l’écrivant… À la différence de l’astrologie ou de la divination en ligne, DigDeep invite à chercher en soi l’interprétation de ses réponses. Mais vous ne y trouverez que ce que vous y mettez…

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USA 1968 deux enfants

Été 68. Deux enfants traversent seuls les États-Unis et font d’incroyables rencontres. Entre le Flower Power et les Black Panthers, la musique pop et les light shows, les fausses merveilles du pays de Mickey et les pièges du Grand Canyon, une rencontre déterminante avec les Mothers of Invention.
Un récit écrit 40 ans plus tard, construit comme la mémoire fonctionne, se jouant des strates du temps.

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La machine à rêves de Leonardo Da Vinci

La machine à rêves est une œuvre plastique, musicale, interactive, onirique et ludique. Cette vision contemporaine de la cosmogonie de Leonardo da Vinci, issue de l’univers plastique de Nicolas Clauss et de l’univers musical de Jean-Jacques Birgé, a recours au gyroscope, au multitouch et au plaisir du tactile, et invite à la manipulation et à la contemplation. La profusion des medias, tant graphiques que sonores, leurs combinaisons infinies, renouvèlent sans cesse l’intérêt de la découverte.

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Les inéditeurs ?

« Il ne s’agit pas de représenter un spectacle qui a achevé son cours (œuvre morte), mais d’entraîner le spectateur dans le cours du processus (œuvre vivante). » S.M. Eisenstein L’accès du grand public à de nouvelles machines technologiques excite chaque fois l’imagination des artistes, leur suggérant des œuvres nouvelles. Comme il en fut des CD-Roms ou d’Internet à leur création les tablettes numériques, et l’iPad en particulier, présentent des espaces de liberté qui seront plus tard engloutis par le commerce et les services. Avant cette récupération inéluctable, les champs d’expérimentation et d’invention s’ouvrent aux rêveurs, constructeurs de nouveaux mondes. À chaque support correspond un type d’œuvres et chaque œuvre implique un support approprié. Aujourd’hui les tablettes permettent de renouer avec l’interactivité en proposant des interfaces sensuelles intuitives. Les inéditeurs, à la fois auteurs et praticiens, ont choisi de travailler ensemble dans un esprit de collaboration ludique et créatif sur des projets utilisant les étonnantes propriétés de ces nouvelles machines. S’ils mettent en commun leurs savoirs et leurs expériences ils souhaitent également les partager avec d’autres auteurs qui trouveront chez eux une écoute et un savoir-faire qui vont de pair. Enfin chaque œuvre prendra tout son sens entre les mains du public grâce aux ressources de l’interactivité qui, comme l’improvisation, réduit le temps ou les distances entre la création, l’interprétation et l’appropriation…